СоХабр закрыт.

С 13.05.2019 изменения постов больше не отслеживаются, и новые посты не сохраняются.

| сохранено

H Ищу команду для создания простой игры с целью изучения Unreal Engine 4 в черновиках

Всем привет!

Возможно, этому посту не место на Хабре, но где ещё искать грамотных разработчиков для совместного самообучения программированию?

Меня зовут Алексей и я собираю команду для работы над хобби-проектом.


Это видео – с самых первых дней работы над игрой, когда я пытался реализовать управление сразу несколькими персонажами (сейчас это стало опциональной фичей, т.к. не уверен, что оно будет работать в условиях быстрого геймплея).


Немного о себе:


  • программист
  • 10+ лет занимаюсь веб-разработкой (в основном Javascript, фронт-енд и всё такое)
  • ~0.5 лет изучения разработки игр, в особенности Unreal Engine 4
  • пока что разработка игр для меня – хобби, обычно есть только пара часов в день на это дело (в лучшем случае)


О проекте


  • Хобби-проект, для самообучения
  • Движок: Unreal Engine 4, в основном C++
  • Жанр: Shoot 'em up, нечто похожее на Crimsonland: вид сверху, скоротечный геймплей, кучи врагов со всех сторон, разные виды оружия, бонусы и т.д.
  • Тематика: фентезийная, с магией и всё такое
  • Несколько стилей геймплея, по выбору игрока: например – рыцарь с мечом, лучник, маг
  • Элементы RPG: прокачка персонажа, изучение скиллов
  • Однопользовательская игра, без мультиплеера
  • [обсуждаемо] Вместо одного персонажа игрок может контролировать сразу нескольких, например одновременно DD (damage dealer), танк и хилер. По аналогии с мобильной игрой Battleheart.
  • [опционально] Кросс-платформеный релиз: все PC – Windows, macOS, Linux; мобильные ОС: iOS, Android


Кого я ищу:


  • Всех заинтересованых! (наиболее нужны сейчас программисты и 3D-моделлеры)
  • Кто может работать самостоятельно (т.к. я ни разу не менеджер)
  • Кто умеет аргументированно обсуждать идеи, но, в то же время, умеет соглашаться с мнением, отличным от своего


Ещё о проекте:


Есть краткий План Разработки в виде mind map
image

Репозиторий игры на GitLab (потому что у них бесплатный LFS), если вас интересует код и ход разработки (можно посмотреть историю коммитов).

Добро пожаловать!



p.s. Аналогичный пост создал на Reddit для англоязычной аудитории.
p.p.s. Также буду рад и просто пообщаться на тему этого проекта или геймдева в принципе.

комментарии (2)

0
marcor ,  
> где ещё искать грамотных разработчиков для совместного самообучения программированию?
Форумы, борды. На Хабре статьи чаще отдают знания, чем требуют.
«Собираю команду» — плохо, «как собрать команду» — лучше, «как завершить проект с неполной командой» — ок.
0
norlin ,   * (был изменён)

Ну, я не требую знаний. Наоборот, предлагаю путь их получения.


Одно дело – получить всё готовенькое ("как собрать команду", "как завершить проект"), и совсем другое – самим поучаствовать в создании чего-либо.